Avis sur Aqua Panic!

  • Editeur : Neko
  • Développeur : Eko Software
  • Type: Puzzle game / Réflexion
  • Support : PSN
  • Date de sortie: 8 avril 2010
  • Multijoueur: non
  • Version : française intégrale

    aqua

Le PSN est une plate-forme permettant de télécharger de nombreux objets ou packs pour les jeux mais également de découvrir de nombreux jeux indépendants tels que Braid ou encore Flower. Aqua Panic! en fait partie. En devient-il de ce fait indispensable à notre vidéothèque de jeux à télécharger ?

A l’instar d’un Lemmings, Aqua Panic! vous mènera à sauver un peuple de poissons et autres petites bêtes aquatiques aux travers différents tableaux. Vous avez au début de chaque niveau une mission à savoir conduire les poissons d’un point A, départ, à un point B, arrivée. Le but est tout simple, mais finir les 80 niveaux du jeu n’est pas chose aisée. Chaque niveau est construit de la même façon. Chacun dispose d’un ou plusieurs aquariums en forme de bulle d’eau dont le robinet s’ouvre pour laisser s’échapper la centaine de poissons qu’il contient uniquement lorsque l’on choisit de démarrer le niveau. Les poissons se voient donc expulsés de leur habitat pour enfin pouvoir rejoindre le point d’extraction en mer. Chaque début de niveau se trouvera en haut du tableau et chaque arrivée en bas. Grâce à de nombreux phénomènes physiques telle que la gravité, pour ne citer qu’elle, les poissons se déplaceront dans l’eau qui coulera dès le lancement du niveau pour dévaler les pentes jusqu’à être totalement libres. Seulement voilà, de nombreux ennemis et obstacles divers vont barrer la route de nos chers amis de la mer. Et c’est à partir de ce moment là qu’il faudra user de votre matière grise.

Vous avez à votre disposition différents items ayant chacun une utilité bien propre comme par exemple le missile qui pourra casser un certain type de murs, le ventilateur qui créera du vent pendant quelques instants pour activer un mécanisme, etc… Suivant le niveau parcouru, les items sont imposés et limités ce qui rend la tâche plus difficile, vous l’aurez compris. De plus, les nombreux ennemis comme les requins, les flamants roses ou les piranhas vont vous mener la vie dure, car si vous disposez de 100 poissons au début de chaque niveau, un certain nombre imposé de poissons à sauver sera demandé pour pouvoir réussir le tableau. Si certains niveaux vous demanderont de ramener 55 poissons vivants à l’arrivée, d’autres vous en demanderont 90.

De nombreux mécanismes sont à mettre en place pour ruser des différents ennemis présents ou pour passer les obstacles gênants ainsi la progression de nos amis. L’utilisation des items pour pouvoir débloquer les situations se fait grâce au stick analogique gauche de la manette. Le curseur pour appliquer les items avec le bouton croix se déplace bien mais le joystick ne permet pas une précision exemplaire non négligeable que l’on aurait pu obtenir avec une souris ou une Wiimote par exemple. Il y a également la possibilité de parcourir rapidement le tableau de haut en bas à l’aide du stick droit. Efficace, mais on regrettera tout de même un bouton permettant d’obtenir une vue d’ensemble du niveau ce qui pourra handicaper l’intervention au moment adéquat pour débloquer une situation. Ayant peu de contrôles différents, le jeu se prend très vite en main mais, comme dit plus haut, manquera cruellement de précision. On pourra également regretter le fait que l’on ne puisse pas annuler une action que l’on vient d’effectuer suite à l’imprécision du déplacement du curseur ou à la répétitivité de frappe de la touche action.

Il sera possible de recommencer les différents niveaux, qui ne sont pas chronométrés, aussi souvent que vous le souhaitez en appuyant simplement sur la touche « Select ». Un très bon choix de la part des développeurs qui évite un aller-retour dans les menus qui aurait pu, à la longue, devenir extrêmement pénible étant donné le nombre de fois qu’il faudra recommencer les niveaux. Malgré ses airs de jeu pour enfants avec ses couleurs vives et son design très enfantin et cartoon, le jeu propose un challenge non négligeable qui rebutera assez rapidement les moins courageux d’entre vous. Bien que les vingt premiers niveaux se fassent sans trop de difficulté et s’enchaînent assez rapidement, les soixante autres vous donnerons du fil à retordre. Il vous arrivera même de « sécher » sur certains tableaux pendant plus d’une heure avant de soit, réussir, abandonner ou utiliser un joker. En effet, le jeu dispose de cinq jokers qui, entre nous, ne seront pas de trop. Ils vous permettront de sauter un niveau pour accéder au suivant. On pourra tout de même regretter le fait que l’utilisation d’un de ces jokers ne nous montre pas par la suite la résolution du niveau. Une fois les niveaux terminés, un mode libre sera débloqué vous permettant de les refaire avec plus d’items que vous achèterez via un menu s’affichant avant de débuter grâce à l’argent gagné en finissant un tableau ou en récupérant différents bonus. La possibilité de comparer ses scores avec ceux du monde entier donne un aspect sympathique au titre mettant un peu plus de challenge et donnant ainsi plus de rejouabilité.

Pour une dizaine d’euros sur le PSN, Aqua Panic! vous assurera de longues heures de réflexion dans un monde rappelant LocoRoco d’une part par ses graphismes colorés et enfantins, d’autre part par une bande son amusante collant à la perfection à l’univers mais qui malheureusement commencera rapidement à vous casser les oreilles à force de recommencer maintes fois les niveaux. Ce jeu plaira à tous les amateurs du genre et qui n’auront pas peur de faire chauffer leurs méninges. Cependant, malgré son côté accessible, Aqua Panic! reste un jeu destiné aux joueurs avertis, en manque de challenge et de jeux de réflexion sur PS3.